indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/randiris/blogread/770
“考试...考试...”,“游戏...”……没有订学校的“营养餐”,直接管家里人要的钱,中午可以省下很多钱,更何况...但还是不够,还要那所谓的“100分”……真该死...考试...100....考试...100...
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4246
Obj (obj已经enable)吸附了一个脚本,无论该脚本是否Enable,Awake在游戏运行开始都会调用……Update之前执行(2)只会执行一次(3)当脚本没有enable或者吸附的obj没有enable时,是不会调用的……;Fixed Timestep)(2)当脚本没有enable或者吸附的obj没有enable时,是不会调用的
indienova.com/u/deemo/blogread/28370
(惨惨的4人开发小队)目前游戏开始进行最关键的关卡部分制作了~目前关卡分为3部分第一部分:类似于DNF……o(* ̄▽ ̄*)ゞ)第三部分:迷宫型,折磨人用的,感受仙三锁妖塔的恐惧吧!……(当然做不了这么难!别怕!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種……,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:
版本:Early Access
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